Система Vitality и рб предложения

  • Автор темы Автор темы ViRmaX
  • Дата начала Дата начала

ViRmaX

Member
Предлагаю отключить систему Vitality и сделать споил х2. Так же убрать опыт с рб и дроп с рб сделать 0.3.

Виталити предлагаю потому что нет коммон вещей и убран а грейд в люксоре. Ну чтобы был смысл крафтить д и ц. Если прян не хотите отключать, то изменить со схемы 300%-250%-200%-150% на 150%-125%-100%-75%.

По рб понятно чтобы не превращались они в кач 1-2 пачек. Не думаю что тут будет 3000 человек ну обьяктивно. Конкуренции за них не будет.
 
Дроп с рб зачем трогать?) А где заточки брать будем? А рб вообще бить кто-то будет, если опыт убрать и дроп так сильно порезать?
Сделали же флаг при ударе рб, хорошая идея, этого достаточно.
 
рб експ скорее всего будет порезан дроп с рб будет х1 по виталити пока не решили
Если резать эксп с РБ, то я бы его вернул через какое-то время. Вначале ладно, чтоб пара пачек быстро не выкачались на фул виталке, это понятно, а дальше, когда народ подкачается и все будут окнами по рб бегать, качаться? Если эксп не вернуть потом на место, то и по рб особо никто бегать не будет из сольников, с х1 дропом то. Будет крайне ограниченный круг заинтересованных в дропе лиц.
 
Виталку-то зачем трогать? Виталка хоть как-то помогает тем, у кого пара часов на игру в день - покачаться, да инсты закрыть. Вы серьёзно хотите ещё больше увеличить разброс между задротами и заводчанами? Вы и так в разы увеличили разброс между опытными и нубасами, убрав камон шмот. Опытным плевать на камон - он что есть, что нет. Кто-то на третий день в Б будет, а кто-то будет условно Д крафтить, чтоб 30 апнуть. Игровой опыт и так вносит лютый дисбаланс в игру, который хоть как-то нивелировался камон шмотом, давайте ещё сделаем, чтоб и разница задрот-завод была более ощутимой...
Хотите усложнений - делайте х2, оставьте виталку в покое.
 
Виталку-то зачем трогать? Виталка хоть как-то помогает тем, у кого пара часов на игру в день - покачаться, да инсты закрыть. Вы серьёзно хотите ещё больше увеличить разброс между задротами и заводчанами? Вы и так в разы увеличили разброс между опытными и нубасами, убрав камон шмот. Опытным плевать на камон - он что есть, что нет. Кто-то на третий день в Б будет, а кто-то будет условно Д крафтить, чтоб 30 апнуть. Игровой опыт и так вносит лютый дисбаланс в игру, который хоть как-то нивелировался камон шмотом, давайте ещё сделаем, чтоб и разница задрот-завод была более ощутимой...
Хотите усложнений - делайте х2, оставьте виталку в покое.
Виталка останеться на месте резвть нее будем слишком уж будет хард кор
 
Ну хотя бы проценты урезать.
Ты точно понимаешь, для чего вообще корейцы ввели виталку именно такой, какая она сейчас есть?
Может это я не до конца понимаю, почему ты просишь её урезать, поэтому перефразирую вопрос для лучшего понимания. Чисто теоретически, какой вариант тебя устроил бы больше? - х3 с урезанной виталкой или х2 с оригинальной?
 
Ты точно понимаешь, для чего вообще корейцы ввели виталку именно такой, какая она сейчас есть?
Может это я не до конца понимаю, почему ты просишь её урезать, поэтому перефразирую вопрос для лучшего понимания. Чисто теоретически, какой вариант тебя устроил бы больше? - х3 с урезанной виталкой или х2 с оригинальной?
Эта система появилась с хф и обновила старые сервера и она должна была помочь догнать старых прокаченных игроков и всё. С 0 оф. серверов не было. По опыту ее наличие только увеличивает разрыв между задротами и рабочими людми, так как задры ее сливают на рб восстановят и по кругу. А рб на серверах с Маленком онлайном монополизированы всега 1-2 пачками.
 
Чтоб помочь догнать, верно. Как и камон шмот. С тех пор прошло много лет и сейчас большое количество опытных игроков и задротов, которые за счёт опыта и свободного времени очень сильно вырываются вперёд. Нет ощущения, что заводчанам и менее опытным, чтоб догнать, надо уже начинать это делать?) На оффе все плюс минус были равны в плане игрового опыта, сейчас же - эта разница колосальна. По сути, сейчас мы имеем такую же ситуацию со старичками и новичками, как на оффе, но в другой проекции. Поэтому и камон шмот вырезать - ошибочно. Это только усугубляет ситуацию.
Почему просто не предложить убрать ап виталки с РБ? Зачем её всю трогать?
Зачем тогда флаг сделали за удар по боссу? Нубасы могли безнаказанно бить РБ на праве первенства, а так бить начнут, прийдёт пачка сольет их и всё. Тоже одни и те же получается бить будут.
Нормально сейчас всё как есть, не надо ничего выдумывать. То урежем, это урежем.. Конкуренция должна быть без урезаний. Если её не будет, то и нах тогда играть вообще..
 
Чтоб помочь догнать, верно. Как и камон шмот. С тех пор прошло много лет и сейчас большое количество опытных игроков и задротов, которые за счёт опыта и свободного времени очень сильно вырываются вперёд. Нет ощущения, что заводчанам и менее опытным, чтоб догнать, надо уже начинать это делать?) На оффе все плюс минус были равны в плане игрового опыта, сейчас же - эта разница колосальна. По сути, сейчас мы имеем такую же ситуацию со старичками и новичками, как на оффе, но в другой проекции. Поэтому и камон шмот вырезать - ошибочно. Это только усугубляет ситуацию.
Почему просто не предложить убрать ап виталки с РБ? Зачем её всю трогать?
Зачем тогда флаг сделали за удар по боссу? Нубасы могли безнаказанно бить РБ на праве первенства, а так бить начнут, прийдёт пачка сольет их и всё. Тоже одни и те же получается бить будут.
Нормально сейчас всё как есть, не надо ничего выдумывать. То урежем, это урежем.. Конкуренция должна быть без урезаний. Если её не будет, то и нах тогда играть вообще..
насчет флага об рб обсудим спс ну а каммон возрощать не собираемся
 
В игре всегда будет чё заабузить, хочет кто-то этого или нет. В этом тоже есть свой прикол, когда где-то решает игровой опыт и знание игровых возможностей. Ну апает кто-то виталку на РБ, ну пусть апает, чё такого? Флаг висит - ничего не мешает тоже апать.
Сольников, которые собрались на РБ, расстроит тот факт, что опыта меньше дают, потому как иногда и собраться то непросто, особенно поначалу без нормального шмота у большинства. А ещё и с дропом х1 я вообще не вижу смысла сольникам собирать на них, профитнее окно прокачать пойти. Сделать мертвых рб на старте, мне кажется, достаточно. Надо не урезать, а наоборот остальных стимулировать их бить. Например, один рубль в дроп добавить со стопроцентным шансом. Либо же отдельный итем, с обменом на что-то полезное.
 
насчет флага об рб обсудим
Да ну..) Хорошая идея с флагом, даёт шанс всем. То я с сарказмом переборщил...) Если надо будет какой то пачке убить РБ, они и с флагом сольют, и без флага.
 
Последнее редактирование:
Сольники на флагнутую пати прыгнут с вероятностью процентов 70-80. На не флагнутую - шанс около нуля. Просто сое сделают. Флаг усложнит фарм в одно рыло. Флаг прям супер идея.
 
каммон возрощать не собираемся
Само собой) Там работа немалая была проделана.. Это просто к слову пришлось.. Просто и виталка, и камон - давят на одно и то же место. Если бы с камоном, то можно и без виталки, а и без камона и без виталки - это ну такое...
 
Само собой) Там работа немалая была проделана.. Это просто к слову пришлось.. Просто и виталка, и камон - давят на одно и то же место. Если бы с камоном, то можно и без виталки, а и без камона и без виталки - это ну такое...
Смотри если включить невит и рек бонус топовые пачки будут апаться как не всебе по этому мы оставили только виталку а на нее будут шапки и много других приколюх
 
Да, рекбонус дисбалансно абузится, через релоги особенно... В этом плане вы грамотно подошли, одной виталки более чем достаточно)
 
Назад
Сверху